キャラクターシートと参照画像

最終更新 2026年9月17日

キャラクターを作成する

キャラクターはプロジェクトに属します。プロジェクトのCastを開いて「New character」を選ぶか、Story to Comicの途中でキャラクターを追加します。作成はDescribe、Choose look、Outfit reference、Approve & saveの4ステップです。Describeでは名前、役割、説明を入力し、変わらない外見の特徴を1行に1つずつ書きます。傷や髪型など、決して変わってはいけない細部です。

見た目を生成またはアップロードする

「Save & generate 4 looks · 60 cr」を選ぶと、見た目の候補が4つ作られます。見た目1つにつき15クレジットの独立したジョブなので、1つが失敗してもその分のクレジットは戻り、ほかの候補は完成します。すでに画像がある場合は、「Must match」に設定した顔または全身の画像をアップロードし、「Use uploaded look」を選びます。最後に「Use selected look」で見た目を1つだけ選びます。

基本の衣装を追加する

キャラクターを完成させるには、衣装の参照が必要です。「Generate outfit reference · 15 cr」を選ぶか、自分の画像をアップロードします。衣装の画像がそろうまで、確認ステップは無効のままです。最後に「Approve & lock character」を選ぶと、見た目と衣装が作画で守るべき参照として保存され、ロックされます。

Must matchとInspirationの参照

アップロードした参照には、それぞれ役割(Face / identity、Full body、Pose / expression、Outfit)と用途があります。Must matchの参照はキャラクターの見た目を決め、Inspirationの参照は見た目を変えずに雰囲気、ポーズ、方向性を示します。ポーズの画像は常にInspirationです。アップロードできるのは25MBまでのPNG、JPEG、WebPファイルで、切り抜きとメモも任意で付けられます。

ストーリーからページを作画するとき、ComicWaveは各キャラクターのMust matchの顔または全身の画像から、最適なものを使います。Inspirationの画像が人物の同一性に使われることはなく、キャラクターの作成中に、新しい見た目や衣装の方向づけにだけ使われます。

リファレンスシート

キャラクターのページで「Create reference sheet · 15 credits」を選ぶと、シート画像が1枚、バックグラウンドで生成されます。完成すると、キャラクターがロックされていない限り、その画像が現在の見た目とMust matchの参照になります。生成に失敗しても、キャラクターカードは変わりません。

見た目をロックする

ロックはキャラクターの同一性を守ります。Referencesタブで「Approve & lock look」を選びます。Must matchの顔または全身の参照が必要で、シートの生成中は実行できません。ロック中は名前、常に保つ細部、参照を変更できませんが、役割と説明は編集でき、「Edit locked look」でロックを解除できます。1行に1つずつ書く「Always keep」リストは、コマを作画するたびに参照と一緒に使われます。衣装も「Use this outfit」で同じようにロックします。

参照が使われる場面

ストーリーから作画するページでは、各コマに登場するキャラクターのMust matchの参照が使われます。参照のないキャラクターが複数のコマに登場すると、Castで参照を追加するまで、そのページを作画できないことがあります。Studioでは、Fix a partや、Advanced modeがオンのときのSwap a characterなどのツールが、承認済みまたはロック済みのキャラクターのMust matchの参照を使います。

キャラクター数は、すべてのプロジェクトの合計でプランの上限に数えられます。Freeは2人、Starterは10人、Creatorは50人、Studioは無制限です。ロックを解除すると使える「Archive character」で枠を空けられ、保存済みの参照は残ります。

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