Réparer avec des masques

Dernière mise à jour 17 septembre 2026

Ouvrir l’éditeur de masque

Dans Studio, sélectionnez une case dessinée et choisissez « Fix a part », à côté de « Redraw » ; l’éditeur de masque s’ouvre pour que vous peigniez la partie à repeindre. Avec « Advanced mode » activé (dans Settings › Preferences, ou avec l’interrupteur « Advanced » en haut de Studio), le même éditeur s’ouvre aussi pour « Swap a character », « New background », « Remove an object » et « Swap an object », que vous trouverez dans « More image tools ». Les outils de masque font partie des forfaits Creator et Studio.

Peindre ce qui peut changer

Peignez la zone qui peut changer ; tout le reste est protégé. Le repère bleu montre ce qui est modifiable. « Add » peint et « Erase » efface. « Brush » règle la taille de 4 à 120 (52 par défaut), et « Hardness » la douceur du bord de 0 à 100 (80 par défaut). « Invert » inverse les zones peintes et protégées, et « Clear » repart de zéro. « Overlay » change seulement l’intensité du repère bleu. Vous ne pouvez peindre que dans le recadrage visible de la case, et un masque vide ne peut pas être envoyé. Décrivez la modification dans « What should change? », puis envoyez.

Ce que garantit le masque

Après la génération de la nouvelle image, ComicWave recopie depuis l’original chaque pixel situé hors de la zone peinte et vérifie que chaque pixel protégé correspond exactement. Si un seul pixel protégé diffère, la tâche échoue : aucune nouvelle version n’est créée et les crédits réservés sont libérés. Avec un pinceau doux, les bords légers restent protégés, tandis que les bords plus marqués mélangent pixels nouveaux et originaux, toujours à l’intérieur de la zone peinte.

Remplacer un personnage

« Swap a character » demande aussi quel personnage peindre. Choisissez un personnage validé ou verrouillé qui possède une référence Must match de visage ou en pied dans Cast ; si aucun ne convient, l’éditeur vous invite d’abord à verrouiller une référence dans Cast.

Ce que cela coûte

Les outils de masque fonctionnent en qualité Standard et réservent 15 crédits pendant la tâche. Le bouton indique « Fix a part · 15 credits » ; avec « Advanced mode » activé, le pied de page affiche aussi la part du recadrage visible qui est modifiable, et le bouton indique « Submit repair · 15 cr ». Vous payez pour une nouvelle version terminée ; une tâche en échec libère la réservation.

Vérifier le résultat

Chaque résultat devient une nouvelle version de la case. Avec « Advanced mode » désactivé, un résultat terminé est conservé automatiquement sur la page, et les versions précédentes restent dans « Other versions », où « Restore » permet de revenir à l’une d’elles. Avec « Advanced mode » activé, la liste des versions propose « Accept » pour utiliser un résultat et « Reject » avec un motif ou une note de correction, et « Compare versions » affiche l’ancienne et la nouvelle version côte à côte ou avec un curseur.

Quand Describe a change est plus adapté

« Describe a change » (l’outil Revise) modifie un élément décrit sur toute la case, sans masque : conserver le reste est alors une consigne donnée au modèle, pas un contrôle des pixels. Utilisez-le quand la modification concerne toute la case, quand la zone est difficile à peindre, ou quand vous voulez la qualité Draft (9 crédits) ou Final (45 crédits) plutôt que Standard. Il est aussi disponible en Starter, qui n’inclut pas les outils de masque. Utilisez un masque quand les pixels autour ne doivent absolument pas changer.

Retour à l’accueilLire la documentation