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Mit ComicWave gestalten

Graphic Novelerstellen.

Entwickle ein Graphic-Novel-Kapitel mit wiederverwendbaren Figuren, bewusst gesetzten Seitenwechseln und bearbeitbaren Panels. Beginne mit einer zwölfseitigen Probe, prüfe die Adaption und erzeuge die Bilder schrittweise. Kontrolliere die Kontinuität, während du das Kapitel beschriftest, ordnest und exportierst.

Keine Karte erforderlich · jeder Schritt wird vor kostenpflichtigen Credits als Vorschau gezeigt
Literarische Graphic-Novel-Studie: Rückkehr in ein Inselhaus
Literarische Graphic-Novel-Studie: Rückkehr in ein Inselhaus

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Story-Planung und Bilderzeugung verbrauchen Credits. Prüfe die Kosten vor dem Start.
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Mit einem Kapitel beginnen

Standardplan
12 Seiten · je 5 Panels
Projekt
Wiederverwendbare Figuren und Orte
Vorlage
Kapitel oder Gliederung; Adaptionsentscheidungen prüfen
Seitenwechsel
Bearbeitbare Szenen- und Panelpläne
Überarbeitung
Panels schrittweise erzeugen und prüfen
Ausgabe
Geordnete Seitenbilder oder PDF; kein automatischer Buchvertrieb

Was du bekommst

Den Rhythmus finden

Lege Wendepunkte vor dem Zeichnen fest. Ruhige Szenen brauchen Raum; eine Enthüllung kann einen Seitenwechsel verdienen.

Details weiterführen

Nutze bestätigte Figuren- und Ortsreferenzen. Behalte Kleidung, Verletzungen, Gegenstände und Zeitwechsel im Blick.

Überschaubar überarbeiten

Prüfe kurze Abschnitte und ersetze schwache Panels. Stelle ein Probekapitel fertig, bevor du das ganze Buch ausbaust.

Eine lesbare Fassung erstellen

Prüfe Dialoge, Reihenfolge und Ränder und exportiere ein PDF oder Bilder. Bereite Bildschirm- und Druckausgabe getrennt vor.

So funktioniert es

01
Ein Probekapitel auswählen

Beginne mit einem Abschnitt, der Figuren und eine klare Veränderung zeigt. Passe den zwölfseitigen Startplan an.

02
Die Adaption freigeben

Prüfe Szenen, Seitenwechsel und Dialog. Ordne Figurenreferenzen zu und erzeuge das Kapitel in überschaubaren Schritten.

03
Die ganze Folge lesen

Lies in normaler Größe, korrigiere Kontinuität und Texte und exportiere die geordneten Seiten.

Graphic-Novel-Kapitel mit Raum zum Erzählen

Originale Bildbeispiele für diese Seite. Öffne einen Comic, um die ganze Folge zu lesen. Die Studien stammen nicht aus Kundenprojekten.

Warum Kreative die Kontrolle behalten

Sieh genau, was unter deiner Kontrolle bleibt. Kundenstimmen erscheinen hier erst, wenn wir die Erlaubnis zur Veröffentlichung haben.

Produktfunktion
Das Kapitel hat einen bearbeitbaren Plan

Der Assistent startet mit zwölf Seiten und fünf Panels pro Seite. Seitenzahl, Szenen und Dialog werden vor der Bildfreigabe geprüft.

Produktfunktion
Referenzen im Projekt wiederverwenden

Bestätigte Figuren und Weltreferenzen bleiben im selben Projekt. Bildaufträge können sie im gesamten Kapitel verwenden.

So haben wir das geprüft
Verfasst von ComicWave-Produktteam
Geprüft von ComicWave-Inhaltsprüfung am 2026-09-09
Geprüfte Nachweise: Funktionen von ComicWave-Editor und Export · Seitenspezifische Illustrationen mit integriertem ImageGen

Warum das besser ist als ein großer Prompt

Was du brauchstEin BildmodellComicWave
Dasselbe Gesicht in jedem PanelNeu erzeugen, bis es ungefähr passtBestätigtes Blatt an relevanten Panels; Ergebnisse bleiben überprüfbar
Ein einzelnes schlechtes Panel korrigierenDas gesamte Bild neu erzeugenEin Panel, ein Auftrag, benachbarte Panels bleiben unverändert
Eine Dialogzeile ändernNeu zeichnen und hoffenKostenlos — Text ist Vektor, nicht Pixel
Lesereihenfolge und StegeWas auch immer das Modell zeichnetEin echtes Layout, das du kostenlos wechseln kannst
Druck mit 300 dpiHochskalieren und hoffenSeitengröße, Beschnitt, Anschnitt und ein Prüfwerkzeug
Die Kosten vorher kennenPro Versuch bezahlenReserviert, abgerechnet, freigegeben — vorab angezeigt
Kostenlos 50 Credits · Creator 24 $ · Studio 72 $Credits werden vor einem Auftrag reserviert und bei einem Fehlschlag freigegeben.Preise ansehen →

Fragen

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