Fundamentos de rotulación

Última actualización 17 de septiembre de 2026

Añade bocadillos, cartelas y onomatopeyas

En Studio, abre BUBBLES, CAPTIONS o SOUNDS en la barra lateral izquierda y elige uno: si hay una viñeta seleccionada, se coloca en ella; si no, aparece en el centro de la página. Los bocadillos se agrupan según lo que hace el personaje, y «All 48 bubble styles» muestra todos los ajustes, creados a partir de diez formas (Dialogue, Soft, Thought, Shout, Whisper, Digital, Radio, Alarm, Dream y Broadcast) y ocho tipos de rabillo (Aside, Speech, Story, Inner voice, Electric, Chorus, Pointer y No tail). Para cambiar un bocadillo después, selecciónalo y elige otra forma u otro rabillo en SHAPE, en el inspector; el texto, el hablante y la posición se mantienen. Con «Advanced mode» activado (en Settings › Preferences o con el interruptor «Advanced» de la parte superior de Studio), también puedes elegir cualquier ajuste en «Object preset» de la barra de herramientas del lienzo y pulsar «Add».

Rabillos y hablantes

Arrastra el punto azul de la punta para orientar el rabillo donde quieras. Para vincular un bocadillo a un personaje, elígelo en «Who’s speaking», en el inspector; la lista muestra los personajes aprobados y bloqueados del proyecto. Después elige «Point the tail at …» y haz clic en la cabeza del personaje, o pulsa Esc para cancelar. Con la punta anclada, al mover el bocadillo el rabillo sigue apuntando a ese punto; con «Advanced mode» activado, «Release anchor» lo suelta. Vincular un hablante no orienta el rabillo por sí solo. Los bocadillos bloqueados o sin rabillo no muestran el punto; para añadir un rabillo, elige uno en SHAPE.

Encajar el texto en la caja

La sección LETTERING del inspector define la fuente y el tamaño. Con «Advanced mode» activado se llama TEXT STYLE y añade el interlineado, el espaciado entre letras, la alineación, la dirección, el modo de escritura, un tamaño mínimo y «Auto-fit text». El ajuste automático está activado por defecto: el texto que no cabe se reduce poco a poco hasta caber o llegar al mínimo. Si aun así se sale, verás «Text overflows its box. Resize it or reduce the minimum font size.» El texto que se sale no se recorta, pero bloquea la exportación, y las comprobaciones de exportación enlazan directamente con «Fix in Studio». Al cambiar el tamaño de una caja, su texto se reajusta. Las líneas se cortan en los espacios y respetan tus saltos de línea; las palabras muy largas y el texto CJK se cortan entre caracteres.

Fuentes

Hay diez fuentes disponibles: Inter, Anton, Zen Kaku Gothic New, Comic Neue, Bangers, Oswald, Noto Sans, Noto Sans JP, Noto Sans Arabic y Noto Sans Hebrew. Cada objeto de texto usa una sola fuente, sin sustitución automática, así que elige una que cubra tu idioma. Los caracteres que la fuente no incluye bloquean la exportación hasta que cambies la fuente o el texto.

Cartelas y onomatopeyas

Las cartelas son cajas de texto sin rabillo ni hablante. Hay 12 cartelas predefinidas, entre ellas Classic, Narration, Location y Time, y comparten los controles de texto de los bocadillos. Los SFX editables vienen en 15 ajustes, desde Impact y Speed hasta Magic y Alarm; puedes cambiar su texto, fuente y tamaño, y también su interlineado con «Advanced mode» activado. Los SFX decorativos son ilustraciones fijas cuyo texto no se puede editar.

Las páginas creadas a partir de un plan de historia llegan ya rotuladas, con bocadillos de diálogo y cartelas Classic o Narration. Sus rabillos salen por debajo del bocadillo en lugar de apuntar al hablante, así que oriéntalos antes de exportar.

Texto vertical y de derecha a izquierda

Los textos nuevos siguen el idioma que eliges para el cómic: de derecha a izquierda en árabe y hebreo, y en columnas verticales en japonés en una página de manga. Con «Advanced mode» activado, los bocadillos y las cartelas tienen además un modo de escritura («Writing») Horizontal, Vertical RTL o Vertical LTR, y una dirección («Direction») LTR o RTL; el texto de derecha a izquierda se alinea a la derecha por defecto. La escritura vertical es básica: un carácter por celda, con una columna nueva en cada salto de línea o cuando una columna se llena. Todavía no se admiten las reglas de corte de línea japonesas, el furigana ni el tate-chu-yoko. Para un cómic de derecha a izquierda, elige «Right to left» en «Reading direction» al crearlo, o cambia «Reading» en los ajustes de página con «Advanced mode» activado; la exportación preselecciona entonces su opción de derecha a izquierda, pero las páginas ya maquetadas no se reflejan.

Editar después del dibujo

La rotulación está por encima de la ilustración, así que cambiar palabras o mover bocadillos no cuesta créditos. Haz doble clic en un texto del lienzo para editarlo (Intro guarda, Mayús+Intro añade una línea, Esc cancela), o usa el campo WORDS del inspector, donde «Magic write» puede reescribir, acortar o traducir un bocadillo o una cartela. Si no hay nada seleccionado, WORDS ON THIS PAGE, en el inspector, muestra todos los textos de la página; con «Advanced mode» activado, WORDS en la barra lateral abre la misma lista. Cada cambio se guarda automáticamente y Studio muestra «Saved», con el número de revisión («Saved · rev N») cuando «Advanced mode» está activado. Las exportaciones son imágenes rasterizadas que conservan tus saltos de línea y fuentes.

En móviles y tabletas, toca un bocadillo o una cartela para cambiar su texto, su hablante o su forma, y añade bocadillos, cartelas y onomatopeyas a la viñeta que toques; mover, redimensionar y orientar rabillos requiere una pantalla más grande. En las páginas planas de IA en beta, las palabras forman parte de la imagen, y «Create editable version» reconstruye la página con rotulación editable por los créditos que indica el botón.

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