El generador de cómics con IAque recuerdaa tus personajes.
Pega una historia, un guion o simplemente una idea. ComicWave planifica las páginas, dibuja cada viñeta con las referencias de personajes que hayas aprobado, añade el texto con bocadillos de diálogo reales y exporta el resultado para impresión, webtoon o redes sociales. La generación se ejecuta en segundo plano y puedes revisar y corregir cada viñeta.
Empieza desde donde estés.
La deriva visual se acumula entre viñetas.
El rostro cambia. El abrigo cambia de color. La lámpara se mueve. Un cómic no son doce imágenes: es una historia contada doce veces con las mismas personas. Por eso ComicWave se basa en la memoria: fichas de personajes aprobadas a partir de las que se dibuja cada viñeta, vestuario y accesorios registrados escena a escena, viñetas aceptadas que se convierten en referencias para las siguientes y una memoria de correcciones: rechaza una viñeta por «abrigo incorrecto» una vez y el proyecto lo recordará.
La coherencia debe medirse, no prometerse — .
Tu primera página sigue siendo editable.
Quick Compose es la forma en que Fast Comic y Story to Comic generan realmente el contenido. En lugar de crear una sola imagen plana, ComicWave dibuja cada viñeta como un recurso independiente, al mismo tiempo, y las coloca en una maquetación que ya conoce. Por eso la página aparece viñeta a viñeta, un fallo nunca arruina la página, cambiar de maquetación no cuesta nada y «Abrir en Studio» es instantáneo: no hay nada que convertir.
Las viñetas aparecen al terminar
Lees la primera viñeta mientras la cuarta todavía se está dibujando.
Repite una y conserva once
Una viñeta fallida o incorrecta es un trabajo independiente. Sus compañeras no se ven afectadas.
Studio es una puerta, no una conversión
Las viñetas ya son objetos independientes, así que abrir el editor es instantáneo y gratuito.
Lo que realmente obtienes
Un reparto creado a partir de referencias aprobadas.
Cada personaje recibe una ficha —primer plano, cuerpo entero, perfil, expresiones y poses— que puedes aprobar y bloquear. Añádele vestuario. Indica qué fotos de referencia son autorizadas y cuáles sirven de inspiración. Los trabajos de viñeta relevantes reciben esas referencias etiquetadas; los resultados generados siguen siendo tuyos para revisarlos.
Bloqueo de Continuidad Visual.
No es un único truco, sino cinco capas: un estado de escena estructurado (quién está dónde, qué lleva puesto y qué sostiene), referencias etiquetadas por rol, viñetas aceptadas reutilizadas como referencias, una memoria de correcciones creada a partir de tus rechazos y recuperación de información para series largas. Ves el estado y las reglas; puedes desactivar cualquier regla.
Un plan que puedes discutir.
Sinopsis, ritmo, escenas, mapa de páginas y storyboard: todo editable. Divide una escena, mueve un salto de página, reescribe una línea o regenera la especificación de una viñeta. Las partes aprobadas permanecen sin cambios.
Corrige una viñeta sin tocar las otras once.
Cada acción crea una versión nueva y conserva la anterior. Variación (nueva toma), Revisar (cambia una cosa y conserva el resto), Reparar (pinta una máscara: todo lo que queda fuera se mantiene píxel a píxel), Cambiar estilo, Reencuadrar (recorta libremente; amplía o recompone cuando necesites más), Sustituir personaje, Cambiar o eliminar fondo, Aumentar resolución. Compara, acepta o vuelve atrás.
Los bocadillos son texto real.
Los diálogos nunca se integran en los píxeles. Habla, pensamiento, susurro, grito: más de 40 estilos de bocadillo, rabillos que arrastras hasta el personaje, cartelas, narración y efectos de sonido. El ajuste automático avisa antes de que el texto se desborde. Cambia una línea gratis, para siempre.
Rotulación que habla tu idioma.
El lanzamiento permite rotulación horizontal editable, con comprobaciones de fuentes alternativas para alfabetos latinos y CJK. La escritura vertical automática, el furigana y el orden de lectura de derecha a izquierda siguen previstos para más adelante.
Copiloto de cómics, con vista previa antes de aplicar cambios.
Escribe «acorta todos los diálogos de esta página» o «mantén el abrigo amarillo de Mira en todas las viñetas». Copilot te muestra exactamente qué cambiará y cuánto costará antes de tocar nada.
Creado para su destino.
Los recortes protegidos para webtoon evitan, cuando es posible, los límites conocidos de bocadillos y viñetas, y señalan para revisión los recortes inevitables. El PDF rasterizado sRGB de alta resolución admite sangrado de documento y marcas de corte, además de exportaciones en carrusel, PNG, JPEG y WebP.
Créditos transparentes.
Cada generación muestra su coste antes de que hagas clic. Los créditos se reservan al iniciar un trabajo, se liquidan cuando termina y se liberan si falla. Tres niveles de calidad, Borrador, Estándar y Final, para que no pagues precios de calidad final por bocetos.
Tuyo y privado.
Los proyectos son privados de forma predeterminada. No entrenamos con tu trabajo. Las condiciones de uso comercial siguen sujetas a revisión jurídica antes del lanzamiento de pago. Se fomenta la creación de personajes originales, con una política de contenidos publicada y un proceso de denuncia.
Tú sigues teniendo el lápiz.
Studio es un editor de páginas real: páginas y desplazamientos, viñetas con calles y bordes, capas, deshacer y atajos de teclado. Una barra lateral izquierda para páginas, historia, cartelas, prompts, recursos, personajes, mundo, capas y versiones. Un inspector que cambia según lo que selecciones. Una barra de herramientas flotante para lo habitual. Y la barra del Copiloto debajo. Se parece más a un Clip Studio especializado que a un generador de imágenes.

Seis formatos, un solo proyecto.
Creado con ComicWave
Cómics de muestra creados internamente para mostrar la variedad de historias y estilos que puedes desarrollar con ComicWave; no son trabajos enviados por usuarios.
Para quién es
¿Por qué no pedirle simplemente una imagen a un modelo?
Puedes obtener una buena imagen desde un chat. Pero un cómic necesita que las mismas personas aparezcan en todas las páginas, diálogos que no estén incrustados en los píxeles, un plan que puedas cambiar y un archivo que tu plataforma acepte.
Qué debe demostrar la beta
¿Puede un creador que empieza terminar un cómic corto sin que el equipo de soporte tenga que intervenir?
¿Una Reparación con máscara cambia únicamente los píxeles previstos y permite recuperar la versión aceptada?
¿Los motivos de rechazo mejoran las solicitudes posteriores sin cambiar silenciosamente el estado aprobado del proyecto?
¿Puede el equipo de soporte explicar cada movimiento de créditos y recuperar de forma segura un trabajo bloqueado sin editar directamente la base de datos?
Crea, conserva la coherencia, rotula y exporta.
Elige pago mensual o ahorra dos meses con el anual. Los créditos anuales se entregan cada mes. La moneda, los impuestos y la renovación se confirman al pagar.
PARA CÓMICS TERMINADOS, NO SOLO IMÁGENES DE IA
ComicWave combina las funciones esperadas de los mejores generadores de cómics con un editor de producción que mantiene tu trabajo editable.
Los créditos se reservan al empezar y solo se cobran si el trabajo termina bien. Los reintentos de la plataforma nunca se cobran dos veces. Una página Estándar de cuatro viñetas usa 60 créditos porque cada viñeta queda editable por separado.
Preguntas
Empieza con la historia de muestra.
Abrir The Lantern Courier, rehacer una viñeta, mover un bocadillo, exportar una página — gratis y sin tarjeta.


















































