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Créer avec ComicWave

Rendez le récit du jeuvisible dès le départ.

Créez une BD pour studios de jeux vidéo afin de discuter d’une quête, présenter un PNJ ou explorer une cinématique avant la production. Collez un bref récit et relisez un plan de trois pages. Utilisez-le pour échanger sur l’écriture et la mise en scène. Le résultat est une BD statique, pas une quête jouable, des ressources prêtes pour un moteur ou un récit interactif.

Sans carte · chaque étape est prévisualisée avant de coûter des crédits
Étude narrative de jeu : un coursier du désert apporte une pierre de navigation cassée à une mécanicienne
Étude narrative de jeu : un coursier du désert apporte une pierre de navigation cassée à une mécanicienne

Essayez ici

La planification de l’histoire et la génération d’images utilisent des crédits. Vérifiez le coût avant de commencer.
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Préproduction narrative, avec des limites claires

Source
Quête, PNJ ou cinématique originale
Plan de départ
3 pages · 4 cases par page
Relecture
Motivation, action, direction et continuité
Embranchements
Un chemin choisi par séquence ; pas d’interactivité
Ressources
Références de concept, pas de ressources finales
Résultat
BD statique modifiable, images et PDF

Quatre questions de préproduction

Utilisez une séquence statique pour répondre à une question précise avant d’élargir le travail.

Moment de quêteVérifier le coût

Rendez visibles le problème du joueur, son action et le changement.

Un chemin choisi · une motivation claire
Présentation de PNJVérifier le coût

Montrez un rôle par une action ou un échange.

Comportement · voix · continuité
Discussion de cinématiqueVérifier le coût

Explorez la mise en scène avant l’animation.

Séquence statique · dialogues modifiables
Histoire d’objetVérifier le coût

Donnez à un accessoire une histoire visuellement compréhensible.

Objet original · contexte narratif
Avant d’utiliser les ressources du studio

N’utilisez que des textes et références que vous êtes autorisés à traiter. Respectez confidentialité et licences, et validez les concepts avant toute utilisation en production.

Ce que vous obtenez

Montrer le tournant de la quête

Concentrez-vous sur ce que le joueur apprend ou choisit. Une courte séquence permet de repérer une motivation confuse avant une production plus lourde.

Présenter le PNJ par ses actes

Montrez ce que le personnage fait ou offre. Vérifiez que le dialogue et les détails servent son rôle au lieu de reprendre une biographie.

Discuter d’une cinématique

Clarifiez les actions et la direction des regards. Pour des notes de plans explicites et des cadres 16:9, utilisez le parcours scénario vers storyboard.

Distinguer concept et ressource finale

Les illustrations demandent une validation. Animation, squelettes, intégration moteur et logique interactive restent hors de cet outil.

Fonctionnement

01
Coller un moment narratif

Choisissez une quête, une présentation de PNJ ou une cinématique originale. Retirez les informations confidentielles non autorisées.

02
Relire le plan

Vérifiez trois pages de quatre cases. Clarifiez les motivations et le chemin choisi avant les images.

03
Discuter puis réviser

Relisez selon la question de production, corrigez texte et mise en scène, puis exportez une référence statique.

Des idées de jeu racontées en séquences

Exemples illustrés originaux réalisés pour cette page. Ouvrez une BD pour lire la séquence entière. Ce sont des études, pas des projets clients.

Pourquoi les créateurs gardent le contrôle

Voyez précisément ce qui reste sous votre contrôle. Les témoignages clients n’apparaîtront ici qu’avec leur autorisation de publication.

Fonctionnalité du produit
Le récit rejoint le bon assistant

Le texte arrive dans l’assistant narratif avec un réglage initial de trois pages et quatre cases par page.

Fonctionnalité du produit
Les plans ont leur propre parcours

Le parcours scénario vers storyboard produit des cadres natifs 16:9 avec notes modifiables. La BD ne prétend pas créer une chronologie vidéo ou un projet moteur.

Comment nous avons vérifié ces informations
Rédigé par Équipe produit ComicWave
Relu par Révision du contenu ComicWave le 2026-09-09
Éléments vérifiés: Fonctions de l’éditeur et de l’export ComicWave · Illustrations propres à cette page créées avec ImageGen intégré

Pourquoi c’est mieux qu’un grand prompt

Ce qu’il vous fautUn modèle d’imageComicWave
Le même visage dans chaque caseRelances jusqu’à un résultat prochePlanche approuvée jointe à chaque case
Corriger une mauvaise caseRégénérer toute l’imageUne case, une tâche, les autres restent intactes
Modifier une répliqueRedessiner et espérerGratuit — le texte est vectoriel, pas pixelisé
Ordre de lecture et gouttièresCe que le modèle peintUne vraie mise en page, modifiable gratuitement
Impression à 300 pppAgrandir et espérerTaille de page, coupe, fond perdu et validation
Connaître le coût avantPayer à chaque tentativeRéservé, réglé, libéré — affiché à l’avance
50 crédits gratuits · Creator 24 $ · Studio 72 $Les crédits sont réservés avant une tâche et libérés si elle échoue.Voir les tarifs →

Questions

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Testez le moment narratif avant de construire toute la scène.

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