Le texte arrive dans l’assistant narratif avec un réglage initial de trois pages et quatre cases par page.
Rendez le récit du jeu visible dès le départ.
Créez une BD pour studios de jeux vidéo afin de discuter d’une quête, présenter un PNJ ou explorer une cinématique avant la production. Collez un bref récit et relisez un plan de trois pages. Utilisez-le pour échanger sur l’écriture et la mise en scène. Le résultat est une BD statique, pas une quête jouable, des ressources prêtes pour un moteur ou un récit interactif.

Essayez ici
La planification de l’histoire et la génération d’images utilisent des crédits. Vérifiez le coût avant de commencer.Préproduction narrative, avec des limites claires
- Source
- Quête, PNJ ou cinématique originale
- Plan de départ
- 3 pages · 4 cases par page
- Relecture
- Motivation, action, direction et continuité
- Embranchements
- Un chemin choisi par séquence ; pas d’interactivité
- Ressources
- Références de concept, pas de ressources finales
- Résultat
- BD statique modifiable, images et PDF
Quatre questions de préproduction
Utilisez une séquence statique pour répondre à une question précise avant d’élargir le travail.
Rendez visibles le problème du joueur, son action et le changement.
Montrez un rôle par une action ou un échange.
Explorez la mise en scène avant l’animation.
Donnez à un accessoire une histoire visuellement compréhensible.
N’utilisez que des textes et références que vous êtes autorisés à traiter. Respectez confidentialité et licences, et validez les concepts avant toute utilisation en production.
Ce que vous obtenez
Concentrez-vous sur ce que le joueur apprend ou choisit. Une courte séquence permet de repérer une motivation confuse avant une production plus lourde.
Montrez ce que le personnage fait ou offre. Vérifiez que le dialogue et les détails servent son rôle au lieu de reprendre une biographie.
Clarifiez les actions et la direction des regards. Pour des notes de plans explicites et des cadres 16:9, utilisez le parcours scénario vers storyboard.
Les illustrations demandent une validation. Animation, squelettes, intégration moteur et logique interactive restent hors de cet outil.
Fonctionnement
Choisissez une quête, une présentation de PNJ ou une cinématique originale. Retirez les informations confidentielles non autorisées.
Vérifiez trois pages de quatre cases. Clarifiez les motivations et le chemin choisi avant les images.
Relisez selon la question de production, corrigez texte et mise en scène, puis exportez une référence statique.
Des idées de jeu racontées en séquences
Exemples illustrés originaux réalisés pour cette page. Ouvrez une BD pour lire la séquence entière. Ce sont des études, pas des projets clients.
Pourquoi les créateurs gardent le contrôle
Voyez précisément ce qui reste sous votre contrôle. Les témoignages clients n’apparaîtront ici qu’avec leur autorisation de publication.
Le parcours scénario vers storyboard produit des cadres natifs 16:9 avec notes modifiables. La BD ne prétend pas créer une chronologie vidéo ou un projet moteur.
Comment nous avons vérifié ces informations
Pourquoi c’est mieux qu’un grand prompt
Questions
Non. La BD aide à discuter de la quête. Objectifs, déclencheurs, systèmes de dialogue et intégration moteur restent à réaliser.
Illustrez un chemin par séquence et créez d’autres séquences pour les variantes. La logique interactive n’est pas incluse.
Traitez-les comme des concepts à vérifier : qualité, droits et contraintes techniques. Aucun squelette, animation ou ressource prête pour un moteur n’est fourni.
Seulement avec les droits nécessaires pour traiter et adapter ces références. L’outil ne vous accorde pas les droits d’un autre studio.
Le parcours scénario vers storyboard accepte de courts blocs de plans avec notes et cadres 16:9. Cette page commence par une BD narrative.
Non. L’équipe choisit toujours ton, mise en scène et pertinence en production. La planification et les illustrations utilisent des crédits.
Outils associés
Même catégorie, prochaine étape du flux et une lecture utile.