この入口は編集可能な生成手順のコマ数を1に設定します。説明を勝手に複数コマの漫画へ広げるものではありません。
ここで試す
1〜2コマの計画にはCreatorまたはStudioプランが必要です。画像生成にはクレジットを使います。1コマ生成の設定
- 開始時の出力
- 編集可能なページ内の1コマ
- 入力
- 人物、場所、動作、カメラの説明
- 絵柄
- 作画前に表現方法を選択
- 参考資料
- 承認済みの人物・場面資料を関連付け
- 文字
- 絵の上で編集できるセリフ
- 書き出し
- 画像またはページ。Studioで希望の枠に調整
できること
表情のアップも全景も、具体的な説明が大切です。同時に起こる別の動作は別のコマに分けましょう。
引き、中景、クローズアップを指定。見せたい情報が伝わるか、結果を確認します。
採用したシーンの説明を残して画像を修正。顔や小物を資料と比較します。
Studioで文字を入れて枠を配置。書き出すか、次のページを追加して作品を続けられます。
使い方
対象、動作、場所、構図を指定します。初期設定は1コマです。
説明と生成料金を確認してから画像をチェック。場面の意図に合わない部分を修正します。
必要なら短いセリフを追加。ページ内で枠を整えて書き出します。
構図・表情・動きのコマ作例
このページのために制作したオリジナルの作例です。開くと一連のコマを読めます。顧客の作品ではなく、表現の参考例です。
クリエイターが主導権を保てる理由
自分で管理できる範囲を具体的に確認できます。お客様の声は、掲載許可をいただいたものだけを公開します。
セリフは絵から独立して保存されます。ページに配置する際に位置や文を変更できます。
検証方法
大きな1つのプロンプトより優れている理由
よくある質問
はい。CreatorまたはStudioプランで利用できます。このページは1コマから始まります。一つの瞬間を具体的に説明し、計画と絵を確認してください。画像生成にはクレジットを使うため、開始前に必要数を確認しましょう。
マンガの絵柄と形式を選べます。構図を具体的に指定し、インク、トーン、人物の細部を確認してから書き出しましょう。
既存プロジェクトのStudioで枠を追加し、作画できます。このページの開始ボタンは新しい1コマのプロジェクトを作ります。
承認した資料を使い、コマの計画に該当人物を指定します。出力と資料を比較して違いを修正してください。
はい。Studioで追加・編集できます。吹き出しの文字と形は画像から独立しています。
各作例は関連する三つのコマの判断を比較しています。ツール自体は1コマで始まり、作例は構図による表現の違いを示しています。
関連ツール
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