貼り付けた章は保存される原文と確認可能なシーン計画へ引き継がれます。作画前に脚色の判断を確認できます。
ここで試す
ストーリーの計画と画像生成にはクレジットを使います。開始前に必要数をご確認ください。章の脚色の設定
- 原文
- 章または抜粋を貼り付け。作成手順の上限は100,000文字
- 初期プラン
- 6ページ・各5コマ
- 読み順
- 右から左。書き出し前に確認
- 脚色
- 人物、場面の省略、セリフ、ナレーションを確認
- 絵柄
- ビジュアル方針でマンガのインクとトーンを選択
- 出力
- 編集可能なページ、順番付き画像、PDF。本全体の即時変換ではありません
原文がコマになる流れを確認
時計職人の場面を題材にした脚色チェックの例です。実際の原文は作画前にウィザードで確認します。
- 登場人物
- 時計職人一人と機械の鳥一羽
- 見える動作
- 鍵を見つけ、引き出しを開け、鳥が現れる
- ナレーション
- 止まった時計を短い冒頭文に残す
- セリフ
- 最後の一言を発見の場面に使う
- .txt · .md · .fountain
- テキスト・脚本ファイル
- .docx · text .pdf
- 安全なテキスト抽出
- .fdx
- Final Draftの脚本
- スキャン済み .pdf · OCR
- 近日公開
できること
目に見える動作はコマにし、絵で伝わらない情報をナレーションへ。短くした箇所を確認します。
最初の場面の前に人物資料を承認。名前、役割、見た目が一貫しているか確認します。
コマと吹き出しの順番を一緒に確認。迷わず読めるよう、セリフの場所を確保します。
全体を読んで抜けを直し、ページを出力。試作をもとに次の章の作り方を調整します。
使い方
利用する権利のある文章を貼り付けます。まとまりのある場面や章から始めましょう。
人物、ページの展開、セリフ、ナレーションを確認。初期の6ページを調整して作画へ進みます。
絵、右から左の流れ、セリフを確認。脚色を修正して承認した章を書き出します。
小説のシーンをマンガの展開に
このページのために制作したオリジナルの作例です。開くと一連のコマを読めます。顧客の作品ではなく、表現の参考例です。
クリエイターが主導権を保てる理由
自分で管理できる範囲を具体的に確認できます。お客様の声は、掲載許可をいただいたものだけを公開します。
この入口はマンガ形式、右から左の読み順、6ページ・各5コマを選択します。計画前に設定を確認してください。
検証方法
大きな1つのプロンプトより優れている理由
よくある質問
抜粋をページ構成と絵に脚色する作業を支援できます。ペース、セリフ、つながり、原文の意図が保たれているかは確認が必要です。
まず一章や一場面から始めてください。上限は100,000文字ですが、短い原文のほうが確認と修正をしやすくなります。
いいえ。文章は見える動作、セリフ、ナレーションに変わります。計画を確認し、正確な表現が重要な文は戻してください。
自分が権利を持つ文章、脚色の許可を得た文章、予定する用途で利用できると確認した文章を使ってください。ツールは脚色権を付与しません。
マンガの設定は右から左を選びます。完成後のコマと吹き出し順を確認してください。このページの小さな作例は左から右に読む構成です。
はい。承認済みの人物と世界観の資料を使い、一章ずつ進めます。設定の記録を残し、各章を確認してから広げてください。
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